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[赛车]职业与业余的区别——车辆的选择  

2009-09-28 20:03:55|  分类: SAMP赛车教程 |  标签: |举报 |字号 订阅

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现在大多数新手练车,平时练得只有一条赛道—LDZ,开也只开自己最喜欢那台车
最后跟别人比,跟高手差了10多秒以上,恶劣的就说你是作弊,好点的话还会自己想想为什么
为什么呢?
最简单的一个道理就是熟不一定生巧,每次都重复同样的动作,自然没有提高,反而导致自己的基础很弱
所以我推崇的练车方法是没有规则的,也就是自由漫游(建议也不要锁车血.....)
车辆的选择也多种多样,下面我就介绍几个非常特殊的区域

LS港口军事基地——CHEETAH才是王道!
[赛车]职业与业余的区别——车辆的选择 - L叉 - [O.P.E.S]RoCk3t_L
这里开起来其实稍微有点像F1赛道- -....如果选择漂移过弯的话,恐怕根本就无法加速......
这个时候极速不足,但灵活性极佳的CHEETAH就派上了用处,
开得好能比INF快5秒以上(别嫌少...赛车是千分之一秒的运动)

LV机场
[赛车]职业与业余的区别——车辆的选择 - L叉 - [O.P.E.S]RoCk3t_L
这里也是抓地战胜漂移的一个地方,看到这么长的直线,一般人肯定会想到INF这台极速最高的车
然而INF在弯道的地方会减速很多,远不如BULLET绕大圈,抓地保持极速的速度快
因此机场用BANSHEE BULLET较好(摩托高手可以用NRG- -.....超加速极速比九头蛇还快......)

赛道:雷达站(LDZ)
这个赛道大多数部分都是标准的U弯,玩家对U弯解决的方式两种
1,用TUR这样加速快的车,大幅减速之后立刻靠优越的性能弥补
2,用后驱圆滑的漂移来解决
我个人更倾向第二种,因为竞赛用的后驱(BANSHEE BULLET这些)极速往往都超越TUR
所以即使在前半段拉不开距离,也可以等到后半部分浅弯与直线较多路段,靠性能甩掉TUR

地图MOD:秋明
在这里,一向万能的INF就扎不住脚了,因为实在腾不出地方给INF漂移,限制了流畅的动作
导致减速多还加不起来速度,不过与LDZ不同的是.....这里TUR更占优势
原因就是这里的U弯距离并不长,而且整条赛道上都是这样的弯道,
加速快的车才有成绩(即使这样BULLET和他差距也只有1秒)

本课程结束
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