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[PK]四种我自己领悟的跑动方式  

2009-09-22 19:48:04|  分类: SAMP PK教程 |  标签: |举报 |字号 订阅

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首先是最简单,但是同样有迷惑效果跑动方式:绕圈

[PK]四种我自己领悟的跑动方式 - L叉 - [O.P.E.S]RoCk3t_L

这种方法从一定程度上可以使一些没经验的玩家抓不住你PING的位置,如果按照普通形式的攻击

很有可能每发子弹都打在你的身后....但是碰上"批"K比较强的人,用这招死的反而更快.......


8字环绕法:
[PK]四种我自己领悟的跑动方式 - L叉 - [O.P.E.S]RoCk3t_L

这个虽然说是绕圈法的升级版....但是自己对于人物的控制能力也会降低,

经常是跑着跑着路线就混乱了,所以也不能够多次使用


带有弧度的跑动方式:
[PK]四种我自己领悟的跑动方式 - L叉 - [O.P.E.S]RoCk3t_L
虽然带有一定幅度,但是在对打的时候对方一般都看不出来,会按照平时对付PING的方法
而实际上这小小的弧度已经严重打乱了你的真实位置,中弹率会降低很多

迷惑性的转身:
[PK]四种我自己领悟的跑动方式 - L叉 - [O.P.E.S]RoCk3t_L
这招我是和某底裤那学来的...因为我的主要攻击方式是被动的,所以对人物动作观察很细微
对大部分人能一击致命...但是碰到这种跑法成功率几乎降低到了0.....根本预测不出转身的时间


跳跃满屏幕跑动:

[PK]四种我自己领悟的跑动方式 - L叉 - [O.P.E.S]RoCk3t_L
这招和太子以前的打法差不多...但是他就不是满屏跑了..属于满屏闪

这招基本就是考察对方鼠标垫够不够用的.....

一般手处于高度紧张的时候,甚至连移动鼠标垫这么简单的动作,也办不到,攻击的频率严重受限

但是这个方法的致命弱点就是每次跳跃的着陆地点是可以预测的,

厉害的人完全可以把你的每一次跳跃,变成他的每一次攻击...


本课程结束

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